- Тема Автор Вы автор данного материала? |
- #1
Содержание курса
МОДУЛЬ 1Работа в Blender (на базе курса «Супер Blender»)
МОДУЛЬ 2
Создание развёртки в RizomUV
МОДУЛЬ 3
Текстурирование в Substance Painter
МОДУЛЬ 4
Создание материалов в Substance Designer
МОДУЛЬ 5
Создание текстур и материалов в Quixel Mixer
МОДУЛЬ 6
Все этапы создания 3D-модели для видеоигры
МОДУЛЬ 7
Знакомство с Unreal Engine 5. Создание мини-локации
МОДУЛЬ 8
Создание игровой локации в Unreal Engine 5
МОДУЛЬ 9
Старт карьеры в геймдеве
МОДУЛЬ 10
Софт-скиллс, селф-маркетинг и ценообразование
Ссылка на продажника - Курс «Профессия 3D-художник в геймдеве»